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最近のキャラクター

G2 始まってからだいぶたっていますけど始めました。時間たてばたつほど途中のクエストである理想形がやりにくくなるひどい仕様ですがめげません。ケオゲートが開かないけどめげません。

かつてのスクリーンショットをいくつか。

こんな感じでそれなりに楽しいです。別に極める部分がないゲームですけど。裁縫 8 (7?) はがんばったと思うよ!

理想型終わり。

ティルコネイル
  • デイアン - チャット募集
  • マルコム - ノラ
  • トレボー - ディリス
ダンバートン
  • スチュアート - チャット募集
  • マヌス - チャット募集
  • クリステル - タルラーク
バンホール
  • ショーン - イビー
  • ブライス - 自分
  • カムガン - 自分
イメンマハ
  • デル - チャット募集
  • ジェームズ - 自分 (釣りを新たに取得・ポポキャップ購入)
  • ゴードン - 自分

で、2時間で終了。はやかった! 時間的にみんなアクティブだったからかな。

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なんかホムンクルス関連で Lua を使っているらしい。ユーザが動きを定義できるみたいなことが書いてあった。詳細は知らないけど……ちなみに韓国サクライの話で、韓国本鯖にさえ適用されていない。日本にくるのはいつになるやら。面白そうだったらやってみたいな。GvG とか嫌いなんで、こういう方向のパッチってのは楽しい (はず)。しかしながらそのころには既にキャラが消えているだろうから、面倒くさくてやらない罠。むしろそろそろ消えるね。最後にログインしたのが2月ぐらいだし。

で、なんで Lua なのかと! なんか Lua ってすきじゃない……end を使っているから Ruby っぽいっちゃ Ruby っぽいんだけど、なんか好きくない。こういう系統なら Io のほうがいい。でもできれば ECMAScript か Ruby がよかった。規模的に文字列処理しないなら Io がいいのかなぁ。

てか正規表現を簡単に作れる Io があればいいんです。標準装備して欲しいな。でもサイズが大きくなるからだめなんだろうな……

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time  = Time.now.to_i % (36*60)
loop do
hour, rest = time.divmod(90)
min        = rest / 1.5
print "%02d:%02d\n" % [hour, min]
time += 1.5
sleep 1.5
end
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