Stable Diffusion 日記 #31
洗濯機。前も書いたけど学習データにないような洗濯機+女の子を描いてもらおうとすると著しく打率が低下する。洗濯機そのものが描かれにくいのもそうだけど人物のクオリティも下がる。
今日は NovelAI が話題だったが試してはいない。似たような waifu diffusion でピンとこないのは、アニメチックすぎてエモくない感じがするからかも。作例としてシーン描いてるパターンがあんまりないのでよくわからない。
色として rose red を指定すると、rose 単体が発生しておもしろい。壁紙とかにさりげなく rose 入ってたりすると結構可愛いくてよい
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Stable Diffusion 日記 #30
スケートボード 120~180日
だいぶ成長が鈍化してしまっておりあまり書くことがない。モチベ下がったかというと下がったがほぼ毎日やってはいる。
エンドウォーク
エンドウォークは徐々にうまくなってる気がする。必死感ぬぐえない pic.twitter.com/IPSmVBnWyL
— ショ糖 (@cho45) September 21, 2022
割と連続でできることが多くなってきた。バランスが綺麗にとれているわけではない。背中側もまぁまぁ安定してきた。
路面が濡れているときはペニーに乗って練習してるが、ペニー22インチでも結構できるようになってきた。
ドッグウォーク
毎回練習している割に成長がまったくない。片足でしばらく耐えないといけないが、すぐ疲れてしまうので筋力がなさすぎるのかも?
オーリー
オーリーは相変わらずジャンプがそもそも高く飛べない pic.twitter.com/eVII4uZRV0
— ショ糖 (@cho45) September 21, 2022
完全に沼っており未だ難しい。高く飛ぼうとせずちょっとジャンプするだけなら安定してきていると思う。股関節と膝がしっかり曲げられず、下半身が上げられてないのが問題点だと思って練習している。
地面でジャンプする場合、それほどしゃがみこんでジャンプするなんてことはしないので、オーリーも同様で跳ぶ直前に軽く膝を曲げるだけでいいはず。これがなかなかできない。100回に1回ぐらいうまく跳べたかもという感触があるが、映像を確認すると大して跳べてない。
物越えができるレベルに至ってない。
フェイキーオーリー
ノーリーだと思ってたらフェイキーオーリー(スイッチノーリーのほうがしっくりくるけど、そうは呼ばないらしい)だった。弾き足一緒で、逆走でノーズを叩く。跳びかたがオーリーに似てるので試しやすいけど、意外とうまく跳べない。板が減速するベクトルにジャンプするので、板をちょっと送ってあげるように跳ばないと、体だけ飛んでいくことになる。
スイッチケイブマン
跳び乗るところまでいかず、スイッチのランニングノーズピックアップばかり練習してる。割とできるようになってきた。スイッチオーリーの前段階として練習してる。
スイッチオーリー
単純に難しい。オーリーの練習を最初からやってる感じ。まだテールヒットすらできない。
なんでメインスタンスすらろくにできないのにスイッチをやるか?スイッチのほうが遥かにできないので、うまくいってないとはいえメインスタンスではむしろできるようになったなという実感を得らえる。
パンピング
メインスタンスではそこそこ安定してきた。おもいっきりやりすぎるとグリップ失ってコケる。何度もコケてる。パンピングでコケるのは速度が出てるので結構痛い。
スイッチのパンピングも多少できるようになってきた。あまり練習してないスイッチのチックタックよりマシかな
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分割されているのはときどきあるが、綺麗にコントラストでまとまってるのは珍しい。2つの出力を Photoshop でくっつけたわけではなく、Stable Diffusion の最初の出力時点で分割されている。よく見ると境目が綺麗に分かれていない。
Stable Diffusion は1辺が少なくとも 512px ないとうまく生成されないので、こういう単体だと極端なアスペクト比の画像は巨大なVRAMがないと作りにくい。が、それなら2枚同時に生成すれば? という解決方法もあるかもしれない。
この完成画像自体はなんどかimg2imgしていて、時間がかかっている。最初の分割された構図のものから
- img2img 構図を維持しつつ人物の姿勢をおおざっぱになおす
- img2img 人物部分だけ書きこみを修正する (下側)
- img2img 人物の顔部分だけ書きこみを修正する (両方)
- 手動 色調の修正
- 手動 ハイライトの微修正
- 半自動 気になる不要部分だけ部分的に消す (Ps のコンテンツに応じた塗りつぶし)
と段階を踏んでいる。
























