2007年 10月 20日

Io squareBrackets ちんこ演算子その他の雑多メモ

[1, 2, 3] は squareBrackets(1, 2, 3) と同じっぽいのだけど、デフォルトだと何にも割りあてられてない。

Io> squareBrackets := getSlot("list")
==> # io/A2_Object.io:401
method(
    call message argsEvaluatedIn(call sender)
)
Io> [1, 2, 3]
==> list(1, 2, 3)
Io> list(1, 2, 3)[0]

  Exception: List does not respond to 'squareBrackets'
  ---------
  List squareBrackets                  Command Line 1

Io> List squareBrackets := List getSlot("at")
==> List_at()
Io> list(1, 2, 3)[0]
==> 1
Io> [1, 2, 3][1]
==> 2

Io ではいろいろメッセージセンドになってる (てきと)。:= は setSlot の言いかえである。すなわち

Io> setSlot = method( "This is penis operator.\n" print )
==> method(
    "This is penis operator.\n" print
)
Io> seme := uke
This is penis operator.
==> This is penis operator.

Io> seme

  Exception: Object does not respond to 'seme'
  ---------
  Object seme                          Command Line 1

ということができる。もちろん上書きしているので変数への代入 (に見えるスロットへのセット) は行なわれない。ついでに uke も評価されないため、エラーが発生しない。仮引数を書かなければ暗黙的な評価はされない。

評価されるケース (仮引数を書いた場合)

Io> setSlot = method(a, b, "This is penis operator. Uke: #{b}\n" interpolate print )
==> method(a, b, 
    "This is penis operator. Uke: #{b}\n" interpolate print
)
Io> seme := "aaa"
This is penis operator. Uke: aaa
==> This is penis operator. Uke: aaa

Io> seme := uke

  Exception: Object does not respond to 'uke'
  ---------
  Object uke                           Command Line 1
  Object setSlot                       Command Line 1

あるいは call evalArgAt(n) で明示的に評価できる。( call sender doMessage(call message argAt(1)) の簡易版 )

Io> setSlot = method(uke := call evalArgAt(1); "This is penis operator. Uke: #{uke}\n" interpolate print )
==> method(
    uke := call evalArgAt(1); "This is penis operator. Uke: #{uke}\n" interpolate print
)
Io> seme := uke

  Exception: Object does not respond to 'uke'
  ---------
  Object uke                           Command Line 1
  Object setSlot                       Command Line 1

Io> seme := "uke"
This is penis operator. Uke: uke
==> This is penis operator. Uke: uke

interpolate というメソッドがでてきたけど、これは #{name} をローカル変数で置換するメソッド (式は書けないっぽい)


ブロックあるいはメソッドは、そのコンテキストに入るときにオブジェクトが一つ割りあてられる。これは JS でいうところの Activation Object (Io でも変数オブジェクトとして使われる) で、やはり直接それをとりだすことはできない?

Io> block( slotNames ) call
==> list("updateSlot", "call", "self")

とやると、上の call evalArgAt(1) で出てきた Call オブジェクトが入った call スロットがあることがわかる。



ちんこ演算子が使える言語なのでおもしろいですね。