blonde hair は顔が綺麗になりやすい気がする。

2枚目、手が綺麗に描画されているのはかなり珍しい。

3枚目は bird's eye view で唯一それっぽくなったもの。

waifu diffusion とかのイラストの追加学習をしたモデルをボチボチ試してはいるけど、うまく好みのベクトルがあわせられなくてピンときてなく、使えていない。顔だけバリエーションを増やせたらいいんだけど、画風を伝える手段に乏しい。生成した画像のうち好みのものを集めてファインチューンとかしたほうが効率いいかもしれない。

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場合によっては腰から上、首から上と段階的に解像度を上げていくといいときもある。元絵に書きこみたいときは strength を弱めて (0.25~0.4)、ddim_steps を増やすといいことがある。めっちゃ崩れてるけど雰囲気は維持しつつなんとかしてほしいときは strength を強める (0.75まで)

まったく同じpromptでも、img2img の元がある場合、そこの顔の輪郭で絵柄が決まってくることがあって不思議

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どのベクトルのせいかわからんけど蝶はなんかキモくなる。イラスト的デフォルメをせず蛾っぽく胴が太く描かれることが多い。

urban city はどうも台湾風になる感じがする。台湾に行ったことはないが

日記と書いてるが数日遲れの画像なので、特徴がないとどういう prompt 使ったかわからない。

正面の顔はいいけど、横顔、振り返り顔、上目遣いみたいな感じの角度は Stable Diffusion も苦手で相当ガチャってもうまく生成されず諦めることがある。構図的には正面顔というのは特殊なので不思議な感じはする。

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