ハリーポッターと謎のプリンスを読み始めようかと思ったり思わなかったりしつつ、とりあえずやっぱ先に読み終わってない「学校を出よう!」を読むべきだよなぁと思って開くけど閉じたりしたりしなかったり。

そんなことはどうでもよくて、久しぶりにハードカバーの本を手にとって広げてみるといい匂いがして無性に幸せだなぁと思ったりした。そういえば最近図書館に行っていない。「サボったら単位を落とす」という脅迫に追われてだいぶ必死なせいであり、学校の図書館にいってもなぜか集中できず寝てしまうとかいう謎の体のせいでもある。


ああそうだ 学校を出よう!4 Final Destination を読んだけど、0章を読んでる間なんとなくずっと海辺のカフカが頭に浮かんでた。10代の家出・頭の中の声・居場所、あたりのキーワードのせい。あと一章の一番最初の優弥のセリフがカラスと呼ばれる少年とかぶった。まぁ結局全然違う (あたりまえ) ものだった。これって視点が常に神視点だけど、いや、いいや。

どうでもいいけど、「答えが欲しい」とだけ思って本を読むのはやめたい。

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  3. ハードカバーの匂い

やっと読み終わった。5と6が微妙に薄いと思ったら続きの話だった。4巻あたりから面白くなるなぁ。しかし4巻終わった時点だと俺には作者が何をしたいか全然わからなかった。読解力が欲しいです……

なんでもいいけど、5巻の宮野が若菜の本を改ざんするシーンが印象的だった。トリプルミーニングぐらいになってるよなぁ。そのまま意味・読者へのメッセージ・改ざんという行為のメタファー。面白かった。

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  3. 学校を出よう! 5, 6

起きたらすごいだめな気分だったので、一限を潰して寝たのだけど、それでもだめな気分だったのでさぼった。

一限を潰した時点で親がだいぶうるさかった (高い金払っているのに!とか。関係ないけど俺にもし子供ができたら絶対こういういいかたをしないようにしようと思った) ので、とりあえず図書館に行くことを決め、電車に。電車を待つ間いろいろ考えた。いつの間にか落ち着いていられる場所が限られることに気付いた。

図書館についたらてきとーに本をとって閲覧室に入って寝た。下半身が痺れるごとに起きて体勢を変えつつ、最後に起きたのは13:30。それから眠れなくなって駅までなんとなく歩いた。歩道の、色の違うブロックだけをなんとなく踏んで歩いた。歩道横の緑色の部分に落ちているタバコの吸殻を見て空虚な気分になった。

別に何か目的があるわけでもないので、駅前の100円ショップに入り、大して面白くないので本屋でブックカバーを眺めた。すぐ飽きて外に出た。

そのあとダイエーの電気屋を眺め、帰宅した。めんどうくさい

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  3. さぼった

hatena-highlight-fragment.user.js

ハッシュつきアクセスの場合該当セクションをハイライトさせる GreaseMonkey。日記モードでしか意味がないっぽい。フィードリーダーで読んでるからあんまり意味ないけど。#1149956303 とかついてる場合そのセクションをハイライトする。クリックで解除


もともとはどこでも使えるようなスクリプトの予定だったけど、ちゃんと構造化されて id をふっているサイトがあまりにもなかった (id をふってる要素以下だけハイライトさせると悲惨になることが多い) 。なんか意味がなかった (というか弊害のほうが大きかった) ので、割と解りにくいなぁと思うはてダに特化させた。

はてダの場合 id じゃなくて a @name だから、フラグメントとは言わないかな?

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  3. はてダ。フラグメントハイライト
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  3. はてダ。フラグメントハイライト

本棚

流行にのって!! とか思ったけど、本買わないので大して面白くなかった。技術系の本は高すぎです。買えません。買えません。買えません。ウィッシュリストばっかり溜まっていく。

写真とり忘れたけど、他にもいろんなところに本が散らばっています。明解C言語とか、チャート式数2とか、キャッチャー・イン・ザライとか、図書室 (謎) のとか

自分で買った文庫本は13冊だけだ。全部高校のとき。ハードカバーは3冊ぐらいしかない。ほんと買わないなぁ。図書館とかで十分だしなぁ……置く場所もないし

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  3. 本棚さらし

分離の問題って、単純に Event.observe("load", window, func) とかやるとページが完全にロードされるまで JS が一切実行されないことにあるよねぇ。画像を多く含むページとかは特に最悪。前に作った now playing のページ (バグって動いてないかも) なんてもうそれに当てはまってて結構アレだった。

で、このライブラリはどう解決してくれるんだうへへへとか期待して覗いてみたけど現バージョンでは特に対応されていない。すなわち上で書いたようにページが完全にロードされるまで、一切のイベントをキャッチできない。


と、いったところで、Google Group をほげーっと眺めてみると Google Groups: Behaviour Javascript Library というまさにソレなトピックがあって、コードが示されている。結局めんどくさいブラウザの独自拡張に手を出さないといけないみたいだ。

Gecko は DOMContentLoaded イベント (GreaseMonkey の実行タイミングと一緒かな?) を登録する。IE は script 要素の defer という属性を書いてあげればいいらしい。けど、実際試してみると IE でうまくいってないように見える。

どっちにしても Opera でうまくいかない以上、最速にしてストレスを減らすなら HTML 直書きになってしまうような。個人的には直書きが好きじゃないから分離してるけど、分離するだけなら別に behaviour.js はいらないかな (ちゃんとクラスとか id ふっておけばあんまり困らない)。

場合によっては、ポリシーを現実的なほうにズラして直で書く、と思う。諦めが肝心

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  3. behaviour.js とか

それが表現である限り、表現者が見えてこないと面白くない。ただの商品であるか否かの境界がそのへんにあると思った。なんとなく。でもただの商品が悪いわけじゃない。消費されて残らないだけで、瞬間いいと思えるならそれはそれでいい。役目が違うから

変にメッセージメッセージした歌とかが苦手なのは、本人たちが何を考えてそれを言っているかあまりに不明なことが多いから。別にメッセージメッセージさせなくったって、事柄をたんたんと言ってくれればいいのに。その事柄にリスナーが何を感じようとリスナーの勝手だ。そういうのを強くコントロールしようとする姿勢がなんかにがて。


デザインの怖いところは、それが明確なメッセージをもっていて、しかも気付かないうちにそれを内に入れてしまうところだと思った。作りたいものを感じたまま作ったものじゃなくて、メッセージによって作らされた、みたいな。よくわからないけど

メッセージっていっても周囲の空気とか環境が伝えてくることは柔らかくなっていていいんだけどなぁ。自分から出た何かが、環境に反射して、自分はそれを観察して、表現になる、みたいな。時間がかかるけど、熟考に必要な時間だと思う。環境は少し前の自分の反射だから。そういう手順が踏まれず、押し付けがましい感じがでるのがだめだ。


だからまぁ、こんなことは書くべきじゃなくて、押入れに詰め込んでおいて、隙間から出てくる溢れたものをすくうべきなんだろうなぁ。それができない時点でだめすぎる。

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だいたいのことは目の前にあるものだけれど、理想的に可愛い女の子というのは存在しない。なぜかといえば、そもそもそんなもんないからで、それを求めて、夢の世界に戻るからだ。夢の世界に生きていながらいくには寝ればいい。


人間ごっこがいつ終わるかというのはまさに死ぬときで、おそらくそれ以外にない (もしかするとあるかもしれない)。今重要なのは「人間ごっこ」をしっかり「人間ごっこ」と認識して行動するということで、それはすなわちこのクソつまらない日々をどうにか楽しく感じるような心と体になることと同一である。決して楽しい日々に好転させることではなく、クソつまらないことを、それさえ面白いことだと思えるようになること。

しかしながらそれは、例えば楽しそうな高校生活を送ってきたある人間が少し現実に気付いて愚痴の一つでも洩らし周りのやつらに励まされているような情景を見て、ばかみたいに笑ってしまうのとはまた違うのだ。なんで俺はコンピュータに向かって必死に命令文をうちこむようなことをしていたんだろう? というかしているんだろう?


ほんとに、なぜだろうって何時も思うけど、自分だけじゃなくむしろこれは普通で、そういう意味ではマジョリティであるってことぐらいは分かっている、と思う。

客観的に見たら、どう考えても俺は恵まれた境遇にある。ただそこにあるものと求めるものが少し違うだけだ。でも、あまり文句を言える立場にない。もっとひどい人たちはいるから。それと、ただたんに幸せな情況っていうのはありえない (周りがそうさせないから)。気を抜くと悪意が入ってくる。

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  3. Play a role

そういえば最近言及とかしてない。言及というほどのものなんてしたことないけど、例えば「このサイトのこれ見てパクってみた」とか、「これ面白いなぁ」とか。というか a 要素を書いてない。

後者ははてブで殆ど気が済んじゃうんだよなぁ。前者は面白いものが最近いまいち見つからないからか。

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  3. 言及
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  3. 言及

教室に女の子がいて、俺の右の腕に腕が少し触れるぐらいの距離でなんかの作業をしてたんだけど、すごい熱くて、風邪でもひいてるの?って訊いたら38.8度 (38.9 だったかも 39.8だ) とかいうから、さっさと帰って寝ろよっていうんだけど、強がって帰らなくて、でも結局おれて帰ることになって、電車の中で機嫌だか調子が悪そうな顔をしてふらふらしてた。

っていうかクラスメイトに年齢的にありえない人 (アルファギーク (笑)) とかがでてきてあせる。ちょっと予定があったのを上の件で無理にキャンセルしようとして、謝りまくったけど笑っていいよっていってくれた。

いやおかしいから!って起きた後思った。寝てる間はあれが自然なんだよなぁ……それってやっぱり次の瞬間魔法使いが「自然」になることと同じなんだよなぁ。それに気付けない。


あと、黒い壁の部屋でなんかの集会をしてて、それを定期的にやってた。何の宗教だ。

電車から見える風景は中央線御茶ノ水か、あるいは小田急の登戸町田間か。


いい夢だった。

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  3. 濃い夢

なんかアーティストとしてすごくいいって思えるのがホントに見つからないなぁ。

同じような傾向の人の聴いてるアーティストで聴いたことないのとかを聴いたりしてみてるけど、なんか違う。気取った感じのアーティストは ART-SCHOOL でお腹いっぱいです。でもアートは歌い方は別に気取ってないから聴けるんだよなぁ……

ちゃんとした能力が欲しい。

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  3. いいのが聴きたい

hatena-textarea-scroll.user.js

はてなの編集画面を開くたびにいちいち下までスクロールするのが面倒くさいので作った。ついでに編集画面開いたらキャレット位置を最後にしてフォーカスさせるようにした。すぐ書ける。編集しやすい。

Ajax でインラインエディットできたらいいんだけど

過去のページでもいけるように @include を書き換えました。

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  3. はてダの編集テキストボックスを自動スクロールさせる GM
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  3. はてダの編集テキストボックスを自動スクロールさせる GM

hatena-newest-top.user.js

*t* 記法で書かれた日記やらブログを、新しい順にソートしなおします。

殆どテストしてない。*t* 記法使ってない場合どうなるかは知らない。

  • footnote (((..)) 記法) が上にきます。ひたすら appendChild しかしてないせいです。解決法:別によくね?

今時 *t* とか書かねぇよプププ らしいです! 編集設定の「見出しの時刻」を「保存する」にすると勝手に保存してくれるらしい。知らなかった><

このぐらいのスクリプトで30分かかってます。10分で開発とか普通に無理です。

ハッシュ指定で飛んでくると見失うので自動スクロールさせるよう修正した。

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  3. はてダの表示順を常に新しい順にする GM
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  3. はてダの表示順を常に新しい順にする GM

hatena-kill-seemore.user.js

「続きを読む」を展開して表示します。それだけです。完成度が低いです。複数の「続きを読む」が一日の中 (日記モード) にあるとまざります。

  • 「続きを読む」のリンク先ページに複数の展開された「続きを読む」部分 (a@name="seemore")があるとまざります。解決法:わからない。

このスクリプトも30分ぐらい。どうすればいいか微妙に悩んだ。


一つ前 とこれはのりさんのアイデアです。

諸事情により XMLHttpRequest 版も作りました。機能も何も変わりません。XPath は使えるけど GM_xmlhttpRequest は使えないという特異な環境ではこちらが動くはず。hatena-kill-seemore-XHR.user.js

GM_xmlhttpRequest のほうが名前以外はいいなぁ。

ブログモードかつその日の最後のセクションの場合余計な展開をしていたので修正

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  3. はてダの「続きを読む」を展開する GM
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  3. はてダの「続きを読む」を展開する GM

  1. 学校の階段2
  2. 青葉くんとウチュウ★ジン3
  3. 学校を出よう! Escape from The School
  4. 学校を出よう!2 I-My-Me

学校の階段はどういう方向に進めたいのかが謎い。ウチュウジンはあとがきが面白かった (謎)

学校を出よう!って主人公が変わるんだね。2のほうが面白かった。というか時間ネタが好きなだけな気もする。いやでも実際面白かったのは時間ネタというより

あと4冊

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  3. ラノベいろいろ

だいたい、ドラマとか小説なんかで「誠実」な人間が主役で頑張っているっていうのは、すごく共感するもんだ。でも現実は違う、誠実な人はうまく腐りきった「普通」に溶け込めず、周りはそれを悪意をもって笑う。(まぁ本当に完全に誠実な人なんて現実で見たことないけどね。)

この二つ何が違うってたぶん距離なんだ。ドラマとか小説っていうのはすごく遠くて傍観者としてそこに自分を重ねられる。でも現実として、そういう人が目の前にいても、自分はそれに向かい合っているいわば出演者で、しかも「脇役」になってしまう。だからその人に自分を重ねられないし、むしろ無意識に嫉妬したりして悪意を向ける。(実際はその時点で「脇役」にもなることができない存在であることを分からないことが多い)

普通の人は他人が共感できるような見かけの誠実さと、本音の悪意を同時に持っていて、使い分けている (それが悪いわけじゃない。程度の問題なんだ)。誰かがいなくなっていきなり饒舌になって悪意を出し始める人、そういう人たち。それが普通だから、そうしないとうまく生きていけない。でもたぶんその見かけの誠実さの中で何か感じてそういうモノガタリに共感するんだろうけど。

その上で、よくわからないことがいくつかある。なんでドラマとか小説なんかで、そういう誠実さが報われるストーリーが多いのか。つまりおそらく「望まれている世界」がそういうものにも関わらず、なぜ現実はそうじゃないのか。モノガタリのヒーローはできるだけ全ての人を救おうとするのに、なんで現実では誰かを蹴落としてヒーローになろうとするのか。

ずっと昔からこういう (こういう?) 悪意ドリブンなシステムがこの世界で動いているからには、おそらくそうなるのが自然だった、ということなのだろうけど、その自然さってどっからくるんだろうって思う。どっかで変えられなかったんだろうか。これから変わっていくだろうか。何千年たっても変わらない気がする。むしろ今より悪意に満ちるんじゃないかとか漠然と思う。


というか、モノガタリでも未だに「俺が一番になる」とか「屈辱を晴らす」みたいな悪意ドリブンでネガティブな動機なのも腐るほどあるから、あーというか、そういうののほうが多いのかもしれない。っていうが多いのかな。多いからこんなシステムなのかな。いや逆だけど

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  3. 誠実さが報われない世界
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  3. 誠実さが報われない世界

一通り weblogin.rb でも実装してみたけど、アイコンとプロフィールぐらいはかけるようにならないと使えない。

hmac_sha1 って何だよとか思った。他の実装をみながら以下のように実装 (拡張性皆無)。

def hmac_sha1(key, str)
key = Digest::SHA1.digest(key) if key.length > 64
key << "\0" * (64 - key.length)
ipad = "\x36" * 64
opad = "\x5C" * 64
(key.size - 1).times do |i|
ipad[i] ^= key[i]
opad[i] ^= key[i]
end
sha1 = Digest::SHA1.new
sha1.update(ipad)
sha1.update(str)
str = sha1.digest
sha1 = Digest::SHA1.new
sha1.update(opad)
sha1.update(str)
sha1.hexdigest
end
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  3. JugemKey

なかなか実装できない。いろいろ考えすぎかなぁ。頭悪いからなぁ……


今日考えたメモ


人間から見た無脳の楽しさ

「人間」はつまらないが、「無脳」が面白いということ。なぜか?

  • コンピュータだから (硬いイメージと、バカバカしい発言とのギャップ)
  • ランダム性 (人間でいえば「天然」であること。また、「天然」に対して悪意がないこと)
  • 悪意のなさ。利害の排除 (人間が関わっていないことそれそのもの)
  • 人間の子供に似ている
  • 新しい視点の提供 (空気が読めない副作用)

知能のトップダウン開発ではなく、面白い「無脳」の開発

逆に、つまらないこと

  • 意味不明な発言 (そもそも理解できないことはつまらない。文法)
  • キャラクタの無さ
  • 文脈のなさ (ある程度は許容される)
  • 空気の読めなさ (発言数など)

意味不明な発言の徹底排除がまず重要

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  3. 人工無脳

get_video_youtube.user.js

普通に /watch のアクション部分に Save Video のリンクをつけるのと、/results の画面のビデオ一覧からも直接ダウンロードできるように。ポップアップ許可しないとだめ。

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  3. Youtube get_video, GreaseMonkey
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  3. Youtube get_video, GreaseMonkey

諦め悪いのはよくない。


いまいちやっていることがよくわからない。全部やりたくない。でもやってる。

  • ステレオタイプ
  • キャズム
  • 偏見
  • 悪意

真面目な話は本当につまらない。このバカをちょっと見てみろ 俺は楽しけりゃいいんだ 頭のいい人たちの話にはまじでついていけない。そしてロジック中毒者の、とにかく理由を求める「普通さ」が気持ち悪くて仕方ない。


ACIDMAN の「今、透明か」がすごくいい。綺麗だなぁ。でもこれ最近の曲じゃないんだよなぁ。やっぱ結構勘違いしていたみたいだ。

置いて来た白 身についた黒 それを包みこむ青 太陽はふと目を閉じた

なんか、頭の中で映像がチカチカ高速にきり変わっていって、世界の終わりの少し前の光の中にいる感じだ。

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  3. 諦め・遊体離脱・ロジック中毒者
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  3. 諦め・遊体離脱・ロジック中毒者

とかいう料理のレシピをデザインする課題なんだ。

母親に何かいいレシピはないかと尋ねたら「私が作るのは簡単なものだけだよ」と言われて、なるほどって思った。複雑なことを理解しようとするんじゃなくて、根本的に単純にしてしまっているようだ。


そして課題が進まない。眠い。すげぇ眠い。

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  3. 複雑なものをデザインせよ
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  3. 複雑なものをデザインせよ

分かりやすいけど間違った説明 (概要はつかめるかもしれない) でわかった気になるのと、正確だけど冗長な説明 (分かりにくいかもしれない) はどっちがいいんだろう。


A: 正確だが冗長ではなく分かりやすいのがいい。

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  3. 説明する
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ちょっと前に流行っていたみたいで、NULL::colors とうまく連携できないかなぁと思っていたんだけどうまくいかなかった (なんなんだ)

で、もうちょっと小さい NULL::colors が欲しいなぁ、とそれとは別に思っていたので NULL::colors*del.icio.us を作った。canvas 版のやつなので Fx のみ。

使い方はフィーリングってことにして、これだけだと del.icio.us に投稿済みの色を読み込むのが面倒くさいので、del-the-color-scheme.user.js という GreaseMonkey を作った。save this の横に NULL::colors へのリンクを出す。

  • 順番を変えたりとかできない
  • 12色以上読み込めない
  • ハッシュから読み込んだとき、前回までの色が上書きされる

気分的には「del.icio.us でいい配色みっけたー -> でも一部が気に入らん -> これ開いて書き換える -> send でブックマーク」と使いたい。が、しかし、はてブがメインなので割りとどうでもいい。


del.icio.us の color: って面白いんだけど、色の値とかがコピペしにくいとか、微妙に使いにくい。

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  3. del.icio.us の color: (colorScheme) で遊ぶ
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