2024年 08月 30日

(zsh/tmux/WSL) ターミナルの作業中ディレクトリにOSの「ファイルを開く」からもアクセスしたい

motemen さんの ターミナルの作業中ディレクトリにOSの「ファイルを開く」からもアクセスしたい を見ていいなと思ったので自分もやってみた。ただ、WSL 内で動く tmux の作業ディレクトリを Windows 側に同期したいので、若干ややこしいことをすることになる。

以下のように wsl-update-cwds をつくる。

#!/usr/bin/env ruby

is_wsl = ENV.has_key?('WSLENV')
if !is_wsl
    exit 0
end

# PWSH = '/mnt/c/Windows/System32/WindowsPowerShell/v1.0/powershell.exe'
PWSH = '/mnt/c/Program Files/PowerShell/7/pwsh.exe'

dirs = `tmux list-windows -F '\#{pane_current_path}'`.split("\n").uniq

command = <<~CMD
$WshShell = New-Object -COMObject WScript.Shell
function Create-Shortcut($targetPath, $shortcutPath) {
	$Shortcut = $WshShell.CreateShortcut($shortcutPath)
	$Shortcut.TargetPath = $targetPath
	$Shortcut.Save()
}

Remove-Item -Path $env:USERPROFILE/cwds/*.lnk
CMD
dirs.each do |dir|
    basename =  File.basename(dir)
    win_path = `wslpath -aw '#{dir}'`.chomp
    command << "Create-Shortcut '#{win_path}' $env:USERPROFILE/cwds/#{basename}.lnk\n"
end

# Since pwsh takes a bit of time to start up, run it asynchronously using spawn.
pid = spawn(PWSH, '-NoProfile', '-NoLogo', '-Command', command)
  1. tmux から作業ディレクトリをひっぱってくる
  2. wslpath コマンドで Windows 側のパスに変換する
  3. ↑の情報から PowerShell のコードを生成し、pwsh でショートカットとして生成する

なんでショートカットなのか? というと Junction だと UNC パスにリンクを貼れず、Symlink だと管理者権限が必要になって嫌なので、ほかに方法がない。

あとは zsh の chpwd フックで実行させる。WSLENV 環境変数を見て、存在しないなら実行しないように

chpwd () {
	if [[ -n "${WSLENV+x}" ]]; then
		# in WSL
		$HOME/dotfiles/bin/wsl-update-cwds
	fi
}
2024年 07月 08日

Ubuntu LTS 16 → 18 → 20

一応バックアップ

sudo parted -l
Model: Virtio Block Device (virtblk)
Disk /dev/vda: 107GB
Sector size (logical/physical): 512B/512B                                                                                                                                                                                                                                     Partition Table: gpt
Disk Flags:

Number  Start   End     Size    File system     Name              Flags                                                                                                                                                                                                        1      1049kB  51.5GB  51.5GB  ext4            Linux filesystem
 2      51.5GB  53.7GB  2145MB  linux-swap(v1)  Linux swap
 3      53.7GB  107GB   53.7GB  ext4            Linux filesystem


Filesystem     Type      Size  Used Avail Use% Mounted on
udev           devtmpfs  982M     0  982M   0% /dev
tmpfs          tmpfs     200M   24M  177M  12% /run
/dev/vda1      ext4       48G   18G   28G  40% /
tmpfs          tmpfs    1000M     0 1000M   0% /dev/shm
tmpfs          tmpfs     5.0M     0  5.0M   0% /run/lock
tmpfs          tmpfs    1000M     0 1000M   0% /sys/fs/cgroup
/dev/vda3      ext4       50G   17G   31G  36% /data
tmpfs          tmpfs     200M     0  200M   0% /run/user/1000

cat /etc/fstab
# /etc/fstab: static file system information.
#
# Use 'blkid' to print the universally unique identifier for a
# device; this may be used with UUID= as a more robust way to name devices
# that works even if disks are added and removed. See fstab(5).
#
# <file system> <mount point>   <type>  <options>       <dump>  <pass>
# / was on /dev/vda1 during installation
UUID=bec2c6ce-a9f5-4ebf-a264-065bcd55f2d4 /               ext4    errors=remount-ro 0       1
# swap was on /dev/vda5 during installation
UUID=8efef618-8831-4075-aae1-1d95730b25e8 none            swap    sw              0       0
UUID=f1304b76-c52f-41c5-9770-f8fadcf2f2d8 /data  ext4  defaults 0 2


 swapon -s
Filename                                Type            Size    Used    Priority
/dev/vda2                               partition       2095100 2094876 -1


sudo blkid
/dev/vda3: UUID="f1304b76-c52f-41c5-9770-f8fadcf2f2d8" TYPE="ext4" PARTLABEL="Linux filesystem" PARTUUID="0b483f43-b168-4a48-bc64-13428db0f42b"
/dev/vda2: UUID="8efef618-8831-4075-aae1-1d95730b25e8" TYPE="swap" PARTLABEL="Linux swap" PARTUUID="707f15c7-5c40-4501-949c-218fd115e7d9"
/dev/vda1: UUID="bec2c6ce-a9f5-4ebf-a264-065bcd55f2d4" TYPE="ext4" PARTLABEL="Linux filesystem" PARTUUID="dae9a827-082d-4aad-9438-f2da8cc6f62c"
ssh cho45@stfuawsc.com -C -t 'sudo dump -0u -f - /dev/vda1' > sakura-dev-vda1.dump
ssh cho45@stfuawsc.com -C -t 'sudo dump -0u -f - /dev/vda3' > sakura-dev-vda3.dump

upgrade後

h2o の再ビルド再インストール (libc の更新による)
perl 関係

  • DBD::mysql
  • cpanm install Crypt::OpenSSL::Random

rabitmq-server
mqtt proxy として使ってるが、再インストールして設定しなおした。

2024年 06月 25日

HTML5 の svg 要素 を canvas に描く方法

こうする

async function loadAsImage(svg) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		const svgXml = new XMLSerializer().serializeToString(svg);

		const blob = new Blob([svgXml], { type: 'image/svg+xml' });
		const url = URL.createObjectURL(blob);

		const img = new Image();
		img.onload = () => {
			URL.revokeObjectURL(url);
			resolve(img);
		};
		img.onerror = (e) => {
			URL.revokeObjectURL(url);
			reject(e);
		};
		img.src = url;
		console.log(url);
	});
}

const img = await loadAsImage(svg);
ctx.drawImage(img, 0, 0);

ポイント

XMLSerializer を使っているところ。svg.outerHTML だと HTML 的に解釈された svg なので、xmlns が入らず、単体の SVG としては正しくないものになっている。

ただ、ブラウザ自体は HTML の svg が xmlns を持っていることは知っているため、XMLSerializer を使うことで正しい svg にできる。

2024年 06月 20日

3D プリンタのスプールホルダーを一新


今まではスプールの外周で支えるタイプを使っていたけど以下の点で問題があった

  • スプールが歪んでいるとスムーズにおくれない
    • 最近は紙製のスプールが多く、割と歪みやすい
  • スプールが軽くなってくると台から外れてしまう
  • そもそもあまりスムーズではなく吐出量が安定しにくい

ということで、スプールホルダを一新することにした。

スプールを固定するボルトとナットを作り、そこに固定軸を貫通させるようにした。

TR30x6 という台形ねじにした。早くねじこみたいと思うとピッチを広くしたくなるが、Fusion360 だとピッチが広いねじだと台形ねじになるようだった。デフォルトだと3Dプリントしたときキツいので、ねじの面をメス側で0.2mmオフセットさせている。


ところで Fusion360 だとねじの面取りがあまり直感的ではなく、先に穴に対して面取りをかけてからねじを作成し、面取りのフィーチャをねじの作成後に移動するという手順を踏まないといけない。

メス側を完全に貫通にすることで、ボルトをつけたままスプールホルダだけつけはずしできる。

ボルトをハメるだけの簡単な構造。

ボックス的にギリギリ3つのスプールが収められる感じなので、軸が干渉しないように工夫してある。軸の位置を、上下に若干ずらし斜めにすべらせて設定する構造に。


アスベル キッチンボックス 17L 「ウィル」 NF-45 - アスベル

アスベル

5.0 / 5.0

2024年 05月 16日

このサイトの Google Adsense 止めた

そういえは結構前に Google Analytics は止めていたようだ。いつ止めたかわからない。まったく見てもいないのにサイトレスポンスを下げるのでさくっと消したようだ。

Adsense はわずかながらレンタルサーバ代になるぐらいの収益があり、サイトレスポンスへの悪影響は気になっていたものの、貧乏性すぎて消すのにずいぶん躊躇していた。しかし最近ほかのサイトの Ads by Google と書かれた広告で、かなりひどいのを見かけて、もうダメだと思った。

Adsense ではひどい広告はあまり出ないと思っていたが、そんなことはないみたい。

JSで書いたメトロノームの MIDI 対応

https://cho45.stfuawsc.com/metronome/

あいかわらず自分で書いたメトロノーム実装を使っているが、フットスイッチで操作できればなという気持ちになったので、MIDI対応をした。

https://github.com/cho45/metronome/commit/49f94e836e388c5e61c147a8ea5a86ccbf33312a#diff-ed3ee7e0beea2498ff3b8ca85973d122fc6fa3d585d62b5807ec034d0cf076b3R616

Web MIDI API はオリジンごとに一括で許可/不許可を与え、一度許可すると次からは prompt なしで接続できるようだ。なので最初の一度だけセットアップ(許可)を行うと次からはページをロードするだけでMIDIメッセージは受け取れる状態になる。


細かい機能 (3連の裏をとれるようにするサポートとか) をちまちま追加したりしていて、こういう小さいツールは自分で作る喜びがあっていいなと思う。

2024年 04月 22日

クロックによるOBSの微妙な音ずれはなおせない

結論からいうと

ここでいう「微妙な音ずれ」はサンプルレート48kHzで、1分あたり18サンプル(=0.4ms)のもので、普通は気になるものではない。

これは原理的になくせないずれである。

経緯

OBSで複数のUSBオーディオデバイスからの音声をマルチトラック化して録画データにくっつけている。アナログで同じ音声を入力している別々のデバイスの2つのトラックの音を細かくあわせてみると、デバイス間で徐々に広がる遅延があることに気付いた。あまり大きい量ではないが、気持ち悪いので一旦調べてみることにした。(詳しい人はこの時点でそりゃダメじゃんと思うだろうが……)

だいたい1分で18サンプル(=0.4ms)ぐらい進んでいる。2分ならもっとすすむ (数えるのが面倒だけどだいたい倍ぐらい)。

追試として、同じアナログ入力をしている2つのインターフェイスを同時にOBSで録音して、録画開始直後に同期をとり、その後の1時間ぐらい波形のずれを見た。メトロノームを鳴らして音声入力にした。

  • 26分後ぐらいに急に3フレームぐらい前にずれた
  • 35分後ぐらいに1フレームぐらい後ろにずれた

前にずれる・後ろにずれるということが起こる。ずっと一定でずれていくわけではない。実時間録音してるのだからどこかで補正(音トビ)しないとおかしいのは当然ではあるが……

クロック誤差を考える

何も考えず、サンプルレートを変えたり、設定を変えたり ASIO にしてみたり、いろいろ試行錯誤してみたがこの現象は消えなかった。最終的にクロック誤差ではないかと思いはじめた。

クロック誤差が通常の水晶を想定して±50ppm なら、48kHz のサンプルレートとしても、実際は±2.4Hz (48e3 * 50e-6) となり、最悪 (48002.4Hz vs 47997.6Hz) で考えると1秒あたり4.8サンプルずつずれていくことになる。

1分で18サンプルなら、逆算するとデバイス間に0.3Hz (18/60) 差があることになる。(0.3 / 48e3 * 1e6=6.25ppm) これは水晶の精度から考えると少ない誤差といえる。

クロックソースはホストPCとオーディオデバイスどちらもあり、完全に同期していない。リアルタイム処理だと、原理的にサンプルパーフェクトで処理することはできない。実時間に対してずれていってしまう (PCやデバイスのクロックの1秒と実時間の真の1秒の誤差) から仕方ない。

デバイスクロックがPCクロックより早い場合、PCからすれば余計にデータが送られてくるので、少しずつデータが伸びていく (その音声はPCから見れば遅れていく)。伸びていくといっても実装によって限界が生じる(バッファオーバーラン)のでそのうち音飛びする。

逆にデバイスがPCよりクロックが遅い場合、PCからすればデータが足りない(バッファアンダーラン)ので一定時間ごとに音飛びする。

複数のオーディオデバイスがある場合、この現象がそれぞれのデバイスに対して生じる。

USB Audio の仕様

https://www.edn.com/fundamentals-of-usb-audio/
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows-hardware/drivers/audio/usb-2-0-audio-drivers

USB Audio 的にはクロックソースの選択や、クロックの同期について部分的に書かれてはいるが、ずれた結果どうすべきかは書いてない。そもそもリアルタイムの非同期転送だと送りっぱなしで再送とかもないので実は伝送エラーが起きてもそのままである (訂正されたりしない)。

アンダーランやオーバーランをどうすべきかはアプリケーションの用途によるだろうからそういうもんかとは思う (配信ソフトなら音ズレが少ないほうが好ましいが、録音ソフトなら音トビが少ないほうが好ましい、というような)

OBSの実装に関するメモ

OBS のサンプリングレート

OBS は設定の「音声」にあるサンプリングレート (48k または 44.1k) が内部ではプライマリーとなっている。オーディオソースのサンプリングレートがこれと違う場合は常にリサンプリングされて統一される。ビット深度はOBS内部では常に float (=float 32bit) で処理されている。

(出力ビット深度は出力の話なのでエンコーダ設定にある)

サンプルが余るような場合どうなるか

OBS自体はオーディオ信号がきた時刻(PC内のカウンタ)を基準にサンプルを整列させていく実装になっているように見える。リサンプリングして余計なサンプルがでてきた場合、あとから生成されたサンプルで上書きされている。

https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/ba4f17e1143dd769f55bce6b1595c6704aa7a44d/libobs/obs-source.c#L1471-L1489

つまりOBS的には、基準クロックがPC内のカウンタということになる。PCのクロックはそれほど高精度ではないという問題がある。(PC内は温度変化が激しい。TCXO積むような意味は普通ない)

メモ: OBS の「デバイスのタイムスタンプを使用する」ってなんなのか

この設定は Windows のみ。

  • オンの場合、OBS 内にサンプルが届いたタイミングでカウンタを読む
  • オフの場合、Windows 側で (ドライバ or WASAPIが) サンプルをコピーする直前にカウンタを読む

結論からいえばデバイスドライバの実装が壊れていない限りオフにする必要はない。

UseDeviceTiming https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/4b138f674f982c1b85487ff0cf6e3cabd27a76b4/plugins/win-wasapi/win-wasapi.cpp#L1142-L1148 というフラグ

UseDeviceTiming なら
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/audioclient/nf-audioclient-iaudiocaptureclient-getbuffer でとれる pu64QPCPosition (これはWASAPI )

パフォーマンスカウンタ (OS内の高精度でプロセッサ共通のカウンタ) から求められるタイムスタンプを算出して使う

UseDeviceTiming なら、この処理時点の os_gettime_ns を使う。os_gettime_ns は実際のところ https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/4b138f674f982c1b85487ff0cf6e3cabd27a76b4/libobs/util/platform-windows.c#L481 QueryPerformanceCounter を使っている。

https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/4953c5d517c899517a49360463ad7b70c91dea14/plugins/win-wasapi/win-wasapi.cpp#L1206-L1258 ProcessCaptureData

asio plugin は、ASIO にパフォーマンスカウンタをどうこうする仕組みはないので、コールバック時点の os_gettime_ns を使う。https://github.com/Andersama/obs-asio/blob/asio-juce/src/asio-input.cpp#L317


https://docs.obsproject.com/backend-design#general-audio-pipeline-overview
https://github.com/obsproject/obs-studio/blob/2c58185af3c85f4e594a4c067c9dfe5fa4b5b0a9/libobs/obs-source.c#L1203 MAX_TS_VAR = 2000000000ns = 2秒
ts の処理、sync_offset の追加

サンプリングレートが違うと音がずれる?

OBSの実装上、リサンプリングが入るので、サンプリングレートがオーディオソースごとに異なるからといって音がずれていくということはない。言いかえるとサンプリングレートが原因で音ずれるというのはOBS内では起こらない。

動画と音は、なぜずれるか

動画と音の場合、バッファサイズの違いが問題になる。動画はフレームを飛ばしたり重複させて時間調整しても気付きにくい。音声は動画(60Hz)に対して(48kHz)とケタ違いの分解能を持っており、数サンプル飛んでだけでもプチという高周波音で気付いてしまう。

連続して録音していく場合、オーディオインターフェイス側のクロックがホストより早いとサンプルが余り、徐々に遅れていく。余ったサンプルがどうなるかはインターフェイス側のバッファの実装による。

オーディオインターフェイス側のクロックがホストより遅いと、サンプル数がPCの想定より足りないので、定期的に音が途切れて同期する。バッファを超えて長い時間で「ずれ」はしない。

究極的にずれないようにするためには音声クロック(マスタークロック)に同期した動画のフレーム調整が必要になる。

Windows の時刻精度

ハードウェアクロックが複数ある場合補正して精度を高めると書いてある。どの程度の精度があるかはわからない。
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/sysinfo/acquiring-high-resolution-time-stamps#absolute-clocks-and-difference-clocks

2024年 04月 03日

ディスクを増設したらWindowsが起動不能に

増設した直後は起動し (未フォーマットの状態)、Windows が起動後「ディスクの管理」でドライブを初期化し、シンプルボリュームを追加した。

そのあと再起動したら起動しなくなった。具体的には起動時に「オプションの選択」画面となり「続行」が表示されない状態。起動させることができないので「トラブルシューティング」するしかない。

「トラブルシューティング」からいろいろやったがダメ

  • 「スタートアップ修復」→何も起こらない。ログのパスも表示されない
  • 増設したSSDを外してみる → はずしてもダメで、つけたりはずしたり全パターンやったがダメ
    • これが結構ひどくて、現状復帰というのが不可能に
  • 「コマンドプロンプト」でなんとかする
  1. まずオペミスで起動ファイルが消えてないから確認する。→ あった
  2. しかしドライブレターがおかしい
  3. なぜかわからないが、このコマンドプロンプト上だと起動ディスクのドライブレターがCではなくFになっている

ディスクが生きているし、回復画面は出るので、Windows Boot Manager までは起動して、Windows Boot Loader が起動できないということのようだ。結局、こうなると修復コンソールのコマンドラインから以下を行うとなおる。

まず修復対象のシステムパーティション(EFIボリューム)を見つける。

> diskpart
DISKPART> list volume
# 同じディスクのボリュームが近くに表示されるみたいなことはないので
# 勘で見つけるしかない

DISKPART> select volume 6
ボリューム 6 が選択されました。

DISKPART> assign letter B
DiskPart はドライブ文字またはマウント ポイントを正常に割り当てました。

DISKPART> exit
> B:
> cd \EFI\Microsoft\Boot
# バックアップを一応とっておく
> copy BCD BDC.bak

> bcdboot  f:\windows /l ja-jp /s b:


bcdboot これは「ソース」を「f:\windows」として、ロケールを ja-jp とし、システムパーティション(ESP)として b: を指定している。

これでBCDというブートに必要なファイルが作りなおされる。

コマンドプロンプトからディスクにアクセスする方法

一度 diskpart を起動すると、それだけでドライブレターが割り当てられるみたい。割り当てられたら普通に cd や dir で見れる。もしかして間違えてフォーマットしていないか? ということの確認はできる。

ref.

原因は? ドライブレターが問題?

結構調べたがよくわからなかった。前述した F: というドライブレターは回復コンソール上のコマンドプロンプトの話なので、Windows起動前であり、ここで違っていても、そこまでおかしくない。Windows起動後はレジストリエントリからドライブレターを解決するが、この段階だとまだレジストリは読まれていないはずだからだ。

まず BCD ってなんだ

BCD (Boot Configuration Data) は Windows Boot Manager で使われる設定ファイルであり、実体としては小さいレジストリファイル形式のデータベースである。

起動状態の Windows の BCD は bcdedit コマンドで見ることができる (管理者権限が必要)。ただし raw な情報を出力する方法はなく、「親切な」情報しか表示されない。なのでトラブルシューティングにはとても使いにくい。

BCD を bcdedit で見ると、device というパラメータには partition=c: とか書かれている。が、実際は partition=c: という内容が BCD に記録されているわけではない…… 現在実行中の環境のドライブレターなどを参照してそれっぽく表示している。レターの割当をなくしたりすると partition=\Device\HarddiskVolume1 みたいな形式になったりする。

BCD は Windows Registory 形式 (バイナリ) なので、Linux 向けのツールとかで、なんやかんやして読める状態のテキストファイルである .reg 形式になおすと、以下のようになっている。

11000001 というのが device にあたるエントリ。内容は、たぶんディスクの GUID やパーティションのGUIDが書かれている。

[\Objects\{6f0fb257-f0af-11ee-a710-b12de9d2818d}\Elements\11000001]
"Element"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,06,00,00,00,00,\
  00,00,00,48,00,00,00,00,00,00,00,67,5e,ec,72,84,4c,7f,4d,a5,74,08,9e,22,5c,\
  38,fc,00,00,00,00,00,00,00,00,6e,22,e2,de,e4,ec,50,40,bb,b7,79,4a,a3,72,c7,\
  8d,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00

疑問: GUID で指定されているなら、増設したぐらいでおかしくならなくない?

そうなんだよな~ 結局なんでなのかはわからなかった。BCD の差分とか眺めてみたけどわからない。

起動しなくなるのは割とショックがでかいので勘弁してほしい。

変なディスクがシステムパーティション(ESP: EFI System Pertition)になっているときの変更方法

Windows は EFI が入っているパーティションのことを ESP: EFI System Pertition と呼んでいるようだ。diskpart で list volume したときに「システム」と書かれているボリュームが起動中のシステムの ESP になる。通常、ESP は FAT32 フォーマットになっており、トップレベルに EFI というディレクトリがある。通常は自動的にドライブレターがつくことはなく、非表示のボリュームとなっている。

変なディスクがシステムパーティションになっているときの変更方法

先日、Windows が起動しなくなったときになんやかんやしていたら、以下にように D: ドライブがシステムパーティションになってしまった。NTFS でも ESP になれるんか、という発見もありつつ、気持ちが悪いので是正したいと思った。別にそのままでも問題はないが……

以下の手順でやるのが比較的安全だと思われる。

  1. 本来のEFIパーティションに対し bcdboot で EFI ファイルを作る
  2. マザーボードのUEFI画面(BIOS画面)に入り、ブート対象に表示されている Windows Boot Manager を、インストールしたものに切り替える
  3. 起動したら diskpart で list volume して、意図したボリュームが「システム」になっているか確認する
  4. 古いほうのEFIを消す

本来のEFIパーティションに対し bcdboot で EFI ファイルを作る

bcdboot についての公式ドキュメント: https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows-server/administration/windows-commands/bcdboot

まず、本来の EFI パーティションをマウントしなければならない。diskpart でドライブレターを割当る。

> diskpart
DISKPART> list volume
# 同じディスクのボリュームが近くに表示されるみたいなことはないので
# 勘で見つけるしかない

DISKPART> select volume 6
ボリューム 6 が選択されました。

DISKPART> assign letter B
DiskPart はドライブ文字またはマウント ポイントを正常に割り当てました。

DISKPART> exit
> B:

そして、割当たドライブレターを /s オプションの引数として渡して bcdboot を実行する。以下のようにする

bcdboot  c:\windows /l ja-jp /s b:

これで b: に割当てたパーティションはESPとして現在のシステムを起動するようになったはず。

マザーボードのUEFI(BIOS)画面で起動順を変更する

マザーボードの設定に入り、起動ディスクを変更する。新たに ESP を作っているので、少なくとも2つの Windows Boot Manager と名前がついたものを起動対象として選べるはず。なので、新しく作ったほうの Windows Boot Manager を選ぶ。

そして起動させてみる。

一応、ブートの挙動を書いておくと

  1. マザーボードのファームウェア(UEFI/BIOS)がディスクをスキャンしてEFIアプリケーションを探す
    • これがマザーボードの設定の起動ディスクに表示される
  2. マザーボードは選択されたEFIアプリケーションを起動する。Windows では Windows Boot Manager
  3. Windows Boot Manager は BCDストアを読み、起動すべきシステムを選択する。 (通常起動や、休止からの起動、メモリテストなど)。ここでは通常起動 (Windows Boot Loader )
  4. Windows Boot Loader は Windows OS 本体をブートさせる

起動して確認する。

diskpart で list volume して、意図したボリュームが「システム」になっているか確認する。

この状態で古いほうの ESP は不要になったので、とりあえずリネームとかして置いておけば良い。

2024年 03月 31日

DaVinci Resolve のマーカーから YouTube のチャプターを書き出した後に生成する

書き出しするとき、YouTube 設定でマーカーをチャプターにしてくれる機能がある。書き出したあとに再生成とかしたいので、どこかから普通にテキストとして書き出して欲しいが、たぶんできない? ので他の方法でなんとかした。

  1. マーカーのあるタイムラインを選択して右クリック
    • [タイムライン] → [書き出し] → [タイムラインマーカーからEDL…] を選択して保存
  2. 以下のスクリプトを実行する
#!/usr/bin/env ruby

TC_POS = 0
TARGET_COLOR = "ResolveColorBlue"

chapters = []
tc = nil
while l = gets
    l.chomp!
    case l
    when /(\d\d):(\d\d):(\d\d):(\d\d) (\d\d):(\d\d):(\d\d):(\d\d) (\d\d):(\d\d):(\d\d):(\d\d) (\d\d):(\d\d):(\d\d):(\d\d)/
        tc = Regexp.last_match.captures.each_slice(4).to_a[TC_POS].map(&:to_i)
    when / \|C:(.+?) \|M:(.+?) \|/
        color, name, *_ = *Regexp.last_match.captures
        if color == TARGET_COLOR
            chapters << {
                name: name,
                color: color,
                tc: tc,
            }
        end
    end
end


remove_hh = chapters.map {|c| c[:tc][0] }.uniq.size == 1

chapters.each do |c|
    c[:tc].pop # frame
    if remove_hh
        puts "%02d:%02d %s" % [ *c[:tc][1..], c[:name] ]
    else
        puts "%02d:%02d:%02d %s" % [ *c[:tc], c[:name] ]
    end
end