2006年 05月 22日

前提の違いが面倒くさい

話すとき、いろんなことを前提にして話すけど、前提が違うともう面倒くさい。

普通の人たちに「じゃあ私はウェブデザイナーになるわ!」って言ってもどこが笑いどころ以前に意味がもうわからないだろう。

もちろんそれに限らない。他にも Web2.0 とか、ツンデレとか、わたなべさんとか、ドギャーンとか、そういう既に頭に最優先で浮かんでくることが殆ど通じない相手っていうのはすごく話をし難い。

逆の場合もある。俺に対して雑誌とか、流行のドラマ・俳優・アイドルの話をされても殆どわからない。こういうのはすごく居心地が悪い。


あるいは前提がそもそもいまいちわからない場合もよくある。何に反応をするか、どこまでのネタが可とされるかっていうのを一人ひとり確認しなければならない。俺が時々よくわからない発言をするのは、そういう確認の意図が少しある。

例えばネットワークゲームのギルドなんかだと、誰がどういう「前提」を持っているか、殆どわからない。

RO のときのギルドは少人数から始まり、長い期間をかけて人が増えていったので (ついでに俺自身が「時期」の中にいたのもある) だいたいどういう人がどういう前提をもっているかっていうのを、キャラ名・サブキャラ名も含めて覚えている。こういう場合は特に問題がない。

でも今の mabinogi のギルドは初期~中期の数名ぐらいしか前提を確認していない (しかもちゃんとじゃない)。というかできない。ろくにログインしてないのもあるし、人数が多いのもある。後になるともう誰が誰のサブキャラかもわからない (いちいちフレリストで確認してる)。

こういうところで発言するのは難しい。普通の「雑談」がしにくいのだ。ネットワークゲームにおいては、ゲーム内容についての話があるから、見かけ上の発言数は多いのだけれど、普通のコミュニケーションは殆どないといってもいい。スキルがどうとか、狩場がどうとかという業務的な話になる。十分だと思うかもしれない。でも十分とは思えない。空っぽで誰と話しているかわからないのは気持ち悪い。誰かがそこにいる感じがしないのは気持ち悪い。

2006年 05月 14日

mabinogi, 潜入クリア

くそだるいクエスト終了。アローリボルバーのおかげで今日一回のトライでクリアできた。

2006年 05月 05日

mabinogi, 器用なタイトル

器用なタイトル

素Dex 128 で以下の装備その他ドーピング

  • 知識人タイトル (Dex+20)
  • ふたご座アクセサリ (Dex+10)
  • 慎重なポポスカート (Dex+10)
  • 細心な短剣 (Dex+10)
  • ナオの不思議な薬 (Dex+[28-29])

アローリボルバーがまだ D なため、細心 (=慎重) エンチャが効果を完全に発揮しない。

で、今回は不思議な薬が Dex+29 だったため、合計 207。探検クエストをリセットしてレベルアップ。

ナオ薬は使わないつもりだったんだけど露天で見つけたので買ってみた。使わない場合はふたご座 (Dex+10) をもう一つ買って、★5たまねぎ炒め (Dex+12) にするつもりだった。これだと 200 ぴったり。ナオ薬よりふたご座のほうが高いだろうし、これでよかったかな。

2006年 05月 01日

mabinogi, レンジアタック Rank3

レンジアタック Rank3

探検クエストのおかげて予定よりかなりはやい! カルー森遺跡ダンジョンの1Fをぐるぐるまわってポットスパイダーのあんなところやこんなところを集めつつみたいな感じでどどーん。

メイズ遺跡ダンジョンにギルマスと二人で行ってみたけど、途中で諦めた。もっと人数いないと無理っぽい。複数タゲくるとすぐに死ねる。

2006年 04月 29日

mabinogi, Chapter2 がきたよ。

考古学者タイトル

Chapter2 が実装されたので新大陸で遊んでるよ!

探検レベルをあげてもAPがもらえるので、レンジアタックが予定より早く Rank4 になった。あんまり照準速度変わった気がしない。それよりもレザーロングボウのディレイが長いのが気になるせいかな。

2006年 04月 13日

mabinogi, アローリボルバー

アローリボルバーF

ぼけーっとしながら買取をしたりとかして取得した。8P はなんかいっぱい売りPT出ているときに、1.2M になったスキをついてげっと。9P はてきとーに買取チャット出してたら買い取れた。

10P は半日近く作業 (鯖の設定) しながら買取チャットを出していたんだけど結局買い取れなくて、みかねた (?) ギルメンのかたにバオル最終 (4F まで) に誘っていただき、行ってきた。いやほんとありがとうございます。ほんとありがとうございます。(謎)

バオル最終は難しいなぁ。POT が普通に途中で切れて笑った。30POT * n じゃ物足りない予感的な何か。これ最後までクリアするとかすごいなぁ。っていうか他のPTメンバーの動きがすごくて、こう、これが経験 (or センス or etc) の違いってやつなのか――ッとか思ったりした。

AR は結局、アイス6を7に下げて E にしてみた。殆ど変わらないけど最近 IB 使わないからまぁ下げてみた、みたいな。レンジを 1 にしてそのあと AR かな? イマイチカウンター後の AR が安定しないけど、そういうものなのかもしれない。


そういえば、少し前にギルメンとアルビ中級4に行ったけど、なんかみんなすげぇ早さで倒しててびっくりですよ。だいぶ前にアルビ中級2行ったときは結局1Fの前半で既に死にまくって諦めたから、軽くそれトラウマにしつつ中級を敬遠していたのだけれど、これからはもうちょい中級に行こうかと思った。周りが強ければどうにでもなるということに気付いた感じ (人まかせ)

2006年 03月 22日

mabinogi, ポポスカートについて

シュガーレスのスクリーンショット

ポポスカートが好きなんですよ。低価格・高耐久なのに、とても素敵だと思うのですよ。裁縫で作れば防御も稼げるし言うこと無しですよ。防御高いポポスカのために裁縫を7にした感じですよ。メインキャラのポポスカは銘入りですよ。

なんとなくスクリーンショットあさってたらポポスカツーショットが数枚でてきた。

あの世にて白黒ポポスカ*2
少し前のあの世のアルベイ祭壇前にて。一言も喋らず (めんどくさかった) にコミュケーションをとりつつ、とか奇妙なことをやってた。
銀行にてパイオニアと
去年の。ポポスカに関しては、実はこの横に写っている人の影響が強く、勝手に自分の中 (とギルドの一部中) で「ポポスカの先駆者」を呼んでいたりしました。やー、作ったポポスカが気に入ったのでずっと着ていたらなんと向こうから話しかけられまして、先駆者きたーっとギルチャで言ったか言わなかったかしました。たまに見かけますが未だにポポスカのようです。

関係ないけど、画像のレイアウトがうまくいかない。IE で float: right はご法度だし、CSS がだんだんスパゲティになってきて !important が多くなってきて萎える。

2006年 02月 22日

mabinogi, 14さい

14歳

なんとなく久しぶりにログインしたらサービス期間が終了しています。

やっぱ14歳ぐらいがちょうどいい身長だよなぁ。ポポスカと弓は合う。弓構えると背筋が伸びるのがよいよい。

とりあえずフレンドリストに入ってないギルメンに片っ端から追加リクエストを飛ばした。めんどかった。ギルメンに一括送信とか、ギルドに入ってる人の一覧をゲーム内で見れるようにして欲しい感じ。HTTP との連携は面白いんだけど、もっと何かできそう。もったいない。

2006年 01月 25日

mabinogi, 死を超越したタイトル

FBL 1317 ダメージ

なんかやることもないし、抗魔のローブを有効活用 (落ちない・減らない) しようと思い死を超越タイトルに挑戦。

HP が半分以上残っていれば確実に DEADLY で生きていられるので、その状態で1000ダメージ受ければいい。といっても 1000 ダメージをコンスタントに出してくれる敵なんてそうそういないわけで、そのうえお手軽に会えるそういう敵といえば怖い図書館のゴーストさんしかいないわけで、っていう感じでスチュアートにパンを貢ぎまくり通行証を取得。

まず3匹しかいないファイアボール使いのゴーストさんを探さなくてはいけない。まぁタゲられたら机の間に隠れて詠唱するのを待つっていうチキンな方法をとりつつ、あっちいったりこっちいったり。FBL を詠唱してくれたら飛び出して射程に入るんだけどさ、なんかすぐに撃ってくれなくてヒヤヒヤですよ。

んでめでたく食らったら出口に向かってダッシュ。終。

2006年 01月 22日

mabinogi, FB5, LB5

ファイアボルト Rank 5

LB が 5 になったので FB も 5 に。詠唱時間短縮。その代わりマナ多め。それぞれダメージが 20-110, 40-80 に。

LB が IB 数字と同じ詠唱速度なおかげで、ロンソでも普通に安定するように。ラゴとかは3 (4) 連->LB, ! 出してるやつを即タゲ3 (4) 連でかなり早く倒せる感じ。クリがでてくれると200とか出るので通常攻撃より素で強い。なにこれ。

FB の詠唱速度は英字 IB と同じに。なんていうか、これはとてもアレ気でして、FB だけ撃ってればまず負けません。熊ですら、ですよ。敵が極端にでかくて射程距離が長いときはダメっぽいですけど。

あーあと FB のダメージ計算が意味不明だったんだけど、ギルメンに聞いたらなんとなくわかった。フルチャージするとボーナスで 1.3 倍ぐらいなるらしい。エンチャントによる増加は魔法によって違うらしく、FB だと 0.38 とかなんとか。FB 一発あたりの最大ダメージは 80 [FB Rank5] + Math.sqrt(203 [int]) + (15 [フォックスハンター] * 0.38) で 99.947... なんだけど、実際撃ってみると100が出るので四捨五入か ceil をしてるっぽい。よくわからん。で、フルチャージだと 100 * 5 * 1.3 = 650。クリティカル 9 で +90% なので 1235 が最大ダメージ。ゴレは無理。