SPORTS website, How are you? に Washing Machine とかいう曲が!!
ちょっとアレコレで、sports の CD でとりあえずドレ買うかとか考えていたら発見した。(SPORTS WEAR は持ってる)
まぁ洗濯機から女の子には微塵も関係ない (インディーズのころからあるらしい) んですけどね。しかしこれは欲しいな。plane の laundry といい。洗濯機ネタって結構あるんだね。
人生の洗濯ってことですかね。魂は水で洗い流して
あらたに選択とか、いう、ね。しらねーよ
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俺はもうテンプレートが XSLT じゃない日記システムないし CMS ツールは使えない人間になってしまったのだけど、なんで XSLT を使うかを考えてみた。
- アプリケーション間で使いまわししやすい。(仕様化されているので)
- ホスト言語をあまり制限しない。(仕様化され、ライブラリが存在するので)
- not well-formed にはまずならない。(XML プロセサが処理をするので)
- インデントがまとも。(XML プロセサが処理をするので)
- (タグなどに関しては) sanitize を言わなくてすむ。 (XML プロセサが処理をするので)
- やろうと思えば XPath 関数を増やせるので、拡張性が高い。
- パズルちっくで (書いていて) 楽しい。(裏を返せば読みにくいのだけど)
XPath の話も混ざってますけど、どうせ一緒に使うからいいよね。
メリットを書くならデメリットも書くべきだけど、そんなに思いつかない。
- とにかく元が XML じゃないと話にならない。
- ちょっと難しいことやると難読になる。
- XPath 1.0 が貧弱。
- 最初は template がどんな意味を持つのか理解できない。XPath が地味に難しい。
- 難読まで行かなくとも、読むのが面倒くさい。(上から順番に実行されるわけではないから)
思いつかないとかいいつつ結構あるね。
一番重要なのは、アプリケーション間で使いまわしやすいことだと思う。共通のテンプレートを作っておけば、それを include したりして、それぞれ別のシステムから利用できる。このサイトはヘッダとかフッタとかナヴィゲーションとかは XSLT の1ファイルにまとめて書いてある。だから CSS のスタイルを作っても適用するのは全く面倒くさくない。ようは別々になってるとめんどいのよ。面倒くささ解消のために標準化標準化
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テンプレートに XSLT スタイルシートを使う利点
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テンプレートに XSLT スタイルシートを使う利点
daimasの日記 - はてなダイアリーとdaimasの日記スペシャルの日記, なんかはてなのソレそのまんまジャケらしい。
早速電話。おそるおそる、このブログの事、イベントの事を説明する。
それから画面のデザインをパッケージに使いたい事を相談。ドキドキする。
「あ、わかりました。いいですよ」
えっ、いんですか。そんなに簡単にいいんですか。まだ、5分もたってないんだけど。
その後、素材の写真をJPEGで送って確認してもらう。
素早くメールが帰って来て、「何も問題ありません。DVDが沢山売れるといいですね」と励まされた。
この流れがちょっと面白い。笑った。
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はてなクオリティ, daimasの日記スペシャルの日記
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はてなクオリティ, daimasの日記スペシャルの日記

なにやらルンダ下級で手に入れました。それだけだったら別に書かないんですけど、これ、というか、これに限らないのですが、この、横からはみ出した髪の毛が好きです。えぇ。しかしコレスエンゼルウイングのダサさはなかなかのものだと思います。羽だけが可愛い。

精霊武器なのですが、なんか、機嫌が悪い状態でアイテムをあげないと殆どあがらないみたいなのでシカト。要するに焦らして「何よ、私なんてどうでもいいのね」と怒らせておき、餌をあげるということらしいです。こういうことしてると生意気な精霊も可哀想に見えてきて親しみがわくから不思議です。哀れなり。
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mabinogi, コレスエンゼルウイング, 精霊武器
単純にコピーしようとしても無理みたいだ。ループカウンタは常にデクリメントされまくるので、一つの値を別のところにコピーする場合、元の値は一度破壊 (0化) するしかない。その後元の場所に値を戻す。
=initialize
+++++
? Array: 05 00 00
=Copy
I wanna copy the value from 0 to 1.
[->+>+<<]
? Array: 00 05 05
>>[-<<+>>]
? Array: 05 05 00
インタプリタに
when ??
p arr
とか付け加えてデバッグ。
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Brainfuck, 値のコピー
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Brainfuck, 値のコピー

なんとなく精霊武器が欲しかったので作りました。シャーロットは11歳で熟練があがらないので、シュガーレス (放置裁縫キャラ。25歳33年目) を使い、永遠骸骨オオカミ。HP低いから1ターンで瀕死になる。しかしロンソ4連をやりまくった。だらだら。
んで、今日熟練100になったので、エレメンタルリムーバーを買い、精霊石をギルメンからもらい (その節は本当にありがとうございました)、タルラークマへいって契約。めでたしめでたし。名前が思いつかないのでクロエに。ふふ。見ればわかるのですが、ロングソードの女精霊です。ロリですね。精霊的には鈍器のほうがいいんですが、武器的にはロンソのほうが好きなのでこっちに。実用性皆無なのがアレです。実用性もとめるなら両手剣でしょうけど、どうせ使わないんですよねこういうのって。
まぁしかし、今無料アカなのでこれ以上は進めず、明日あたりウェブマネー買ってきてやろうかと。
最初のクロエ まじヒドス。何?ってねぇ。泡
ツンデレかと思いきやただの生意気キャラでした。みたいな。素直シュールはいないんですか。
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mabinogi, 精霊武器
既存のスクリプトを修正せず、そのまま fcgi 化したい。
Web Server 側の設定の変更だけでいきたい。
fastcgi.server = ( ".rb" =>
( "localhost" =>
(
"socket" => "/tmp/fcgi-ruby.socket",
"bin-path" => "/usr/local/bin/ruby-fcgi.rb"
)
))
とか書くとして (仮定)、ruby-fcgi.rb を考えたい。しかしながら FastCGI の仕組みがいまいちわかってないのでとりあえず保留。
UNIX ソケットであらかじめ起動してある CGI 実行プロセスと通信する?みたいなのはわかるんだけど、実際のとこ、この bin-path に指定したプログラムと、実際にリクエストされたファイルの関係がわからない。普通の CGI は引数にリクエストされたファイルを渡すけど、FastCGI はどうなるんだろう。というところで、試そうと思うんだけど、ちょっと環境構築に手間取っている。
というか、できるなら既にそういう方法が発見できるはずなんだけど、ないってことはやっぱないんだろうか。Ruby に環境を保存しておく機能がないんだっけ。callcc ?
UNIX ソケットで、とは限らないようだ。TCP/IP でもできる (すなわち、別のサーバにもおける) みたい。
普通の CGI は引数にリクエストされたファイルを渡すけど
って嘘つきすぎ(w
CGI はただたんにリクエストされたファイルを起動してるだけだ。shebang を混同してる。
うーん。よくわからん。FastCGI を使ったアプリケーションを作るたびに、HTTPD の設定ファイルも書き換えないといけないんだろうか。
ENV
を書き換える方法がないから無理だなこれ。
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CGI FastCGI, ruby
Meta*Headphone-Girls が晒された。結構キャッチされるまで時間がかかったなぁ……
さいきん up 関係の絵が多くてリンクを貼れない。貼ってもすぐ消えちゃうから。ヘッドフォン娘関連では mixi 関連で辿って片っ端から絵サイトを見まくるのをときどきやりつつ、メールで送られてくる編集ログを眺める日々です。しかしどうやって纏めるか悩む。もうちょいいい方法ないかな。
ちなみに一日のユニークホストはここ一週間平均20ぐらい。
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